今天是劳动节,对我而言,和往常双休一样,吃饭睡觉上网.此文目的在于愉悦大家,将我喜欢的东西简单描述后分享出来.
本来写这篇博文标题时,我想讲点什么大道理,总觉得我不适合写议论文,于是还是老样子看得懂的便看之,不懂得且略过罢,今天一天基本上都在玩游戏,其中这部光之子(Child of Light),深深吸引住的我一个不大的游戏.先来一段官方介绍:
光之子(Child of Light)
《光之子(Child of Light)》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。