子级元素如何覆盖父级元素之边框颜色的遮盖应用

由于昨天重装系统,很多程序还未正确配置好,这篇暂且长话短说,直接上代码.
关于这个需求在网站制作上还是经常遇到的(例如白色边框覆盖其他边框的障眼法),做到全兼容似乎只有这个方法最好,特分享出来.这里坚决不用z-index,更加不用绝对定位!查看DEMO

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>childBox and parentBox overlay relationship</title>
<style type="text/css">
* {margin:0;padding:0;line-height:1.5;font-family:"Microsoft YaHei";}
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.parentBox {width:300px;height:300px;margin:0 auto; border:50px solid #ccc;*overflow:hidden;}
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</head>
<body>
 <div class="container">
 <div class="parentBox">
 <div class="childBox">
 <h3>childBox and parentBox</h3>
 <p>The childBox overlay the parentBox, otherwise, it must be compatible widt all IEs</p>
 <p class="author">whidy</p>
 </div>
 </div>
 </div>
</body>
</html>

明天重新整理一下,发一点相关页面应用到这个的地方.

强烈推荐<<光之子(Child of Light)>>游戏一部

今天是劳动节,对我而言,和往常双休一样,吃饭睡觉上网.此文目的在于愉悦大家,将我喜欢的东西简单描述后分享出来.

本来写这篇博文标题时,我想讲点什么大道理,总觉得我不适合写议论文,于是还是老样子看得懂的便看之,不懂得且略过罢,今天一天基本上都在玩游戏,其中这部光之子(Child of Light),深深吸引住的我一个不大的游戏.先来一段官方介绍:

光之子(Child of Light)

《光之子(Child of Light)》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

继续阅读“强烈推荐<<光之子(Child of Light)>>游戏一部”

如何使用git for windows与github同步数据

其实,github这个东东很多经常做开发的人都应该知道,可以将自己做的demo上传维护并管理,也可以把其他人的优秀作品抓来研究学习,可谓一个很棒的网站.今天主要介绍一下git for windows(msysgit)与github同步的方法.

前几天在同事hoosin的简单介绍下,我又决定尝试好好学习利用一下github这个利器了.正巧有个朋友曾经试过失败了,希望我写个简单的操作过程,那么我接下来就简单介绍一下本地git与github数据同步的一些方法及过程. 继续阅读“如何使用git for windows与github同步数据”

sublime text的插件SFTP连接超时

这几天看到关于sublime text的一个连接FTP的插件SFTP,居然能直接修改同步上去.那可是省事多了,以后改内容,直接通过这个修改后上传,也不用FTP工具了.可是省事了,可是在设置正确使用的时候出了点小问题,总是提示连接超时,什么原因呢?

先来说说安装吧,之前很多文章提到了安装插件的过程,这里就不复述了,装好SFTP插件,先要对着需要同步到服务器的目录右键-“Map to remote…“,接着会弹出一个配置文件,我按照经验简单设置了一下,测试连接,却始终连不上去.于是我又仔细查阅了官方的关于SFTP的官方说明,详见:Sublime SFTP Settings,却还是不行,改端口,改密码,改改改…都不行,最后索性试一下这个连接方式改成FTP,效果如何,结果一下就连上了,只知道FTP有主动传输和被动传说,真不知道这个S是用来做啥的,最可恶的是,官方文档说,除特殊情况,请保持默认SFTP…真是服了.

最后上我的配置图:

SFTP设置图
SFTP设置图

如果嫌每次敲密码麻烦,这里可以输入密码就可以了,至于其他配置,可以根据个人需求来设置.

PS:后来发现这个插件总是报错,兼容性有点问题还是怎么回事,大家自行考虑是否使用(2014年6月19日)

谷歌站长工具结构化数据错误提示修正方法

我有个习惯,看到哪里报错了,非解决不可,要不然心里惦记着啊,不舒服啊…这最近用谷歌站长工具,发现我这个wordpress博客有一大堆问题啊…例如:

Structured Data Errors
一大堆结构化数据错误…

除了最明显的结构化数据这里有无数个页面错误,好在这里大多可以通过修改模版一次性解决.但是如何解决了,最令我无语的是起初我用的是英文版的谷歌站长工具…看不懂,什么叫做Structured Data > hatom (markup: microformats.org)?什么叫做Missing: updated? 什么叫做Missing: author?搞不懂…看了半天帮助文档,弄了一晚上没搞明白,外加坑爹中国GFW,又不能上google plus…好多服务都限制了.不过功夫不负有心人.我看了无数遍帮助文档,还有Structured Data Testing Tool里面的Examples,以及谷歌的论坛,终于解决了.下面来说一下这两个问题怎么解决了.

继续阅读“谷歌站长工具结构化数据错误提示修正方法”